LehrplanPLUS FS Förderschwerpunkt geistige Entwicklung
Herausgeber: Bayerisches Staatsministerium für Unterricht und Kultus
Stand: Juli 2022
Datei: LehrplanPLUS Förderschule - Förderschwerpunkt geistige Entwicklung - Juli 2022.pdf
Zielgruppe: Förderzentrumslehrkräfte gE, Schulleitungen, Schulaufwandsträger
Bildungsauftrag und Leitgedanken
Besonderheit des FS geistige Entwicklung
- Keine fixen Jahrgangsstufen für inhaltliche Erwartungen — stattdessen „individuelle kompetenzorientierte Lernaktivitäten"
- Bildungsweg umfasst Jahrgangsstufen 1–12 (plus Berufsschulstufe)
- Unterstützte Kommunikation (UK) als zentrales Element für nicht-verbale SuS
- Vier Entwicklungsbereiche als Fundament aller Fachprofile:
- Motorik und Wahrnehmung
- Denken und Lernstrategien
- Kommunikation und Sprache
- Emotionen und soziales Handeln
Pädagogische Leitprinzipien (Bildungs- und Erziehungsauftrag)
- Altersgemäßheit: Inhalte und Anforderungen orientieren sich am Lebensalter, nicht am Entwicklungsstand
- Ganzheitlichkeit: Lernen über alle Sinne, in realen Alltagssituationen
- Selbsttätigkeit: SuS als aktiv Handelnde, nicht passive Empfänger
- Individualisierung / Differenzierung: Lernplan basiert auf individuellem Förderbedarf
- Lebenspraktische Orientierung: Vorbereitung auf Alltagsbewältigung und gesellschaftliche Teilhabe
- Inklusion und Selbstbestimmung als durchgängige Werte
Alltagskompetenz und Lebensökonomie
Sechs Handlungsfelder als fächerübergreifender Rahmen:
1. Gesundheitsvorsorge
2. Ernährung
3. Haushaltsführung
4. Selbstbestimmtes Verbraucherverhalten
5. Umweltverhalten
6. Digital handeln — Verknüpfung von Medienkonzept und Alltagskompetenz; Schnittstelle zum Mediencurriculum der Schule
Medienbildung / Digitale Bildung
Übergreifende Bildungsziele (Medienbildung, S. 48)
Schülerinnen und Schüler erwerben Kenntnisse und Fertigkeiten, um sachgerecht, selbstbestimmt und verantwortungsvoll in einer multimedial geprägten Gesellschaft zu handeln. Sie analysieren und bewerten Vorzüge und Gefahren von Medien und nutzen diese bewusst und reflektiert für private und schulische Zwecke.
Fach „Digitale Bildung" (Jahrgangsstufen 1–12)
Der Förderschwerpunkt gE verfügt als einziger FS über ein eigenständiges Unterrichtsfach Digitale Bildung, das die gesamte Schulzeit abdeckt. Es ist analog zu anderen Fächern in individuelle kompetenzorientierte Lernaktivitäten ohne Jahrgangsstufenbindung gegliedert.
Alle Lernbereiche sind durch die vier Entwicklungsbereiche erweitert (Motorik/Wahrnehmung, Denken/Lernstrategien, Kommunikation/Sprache, Emotionen/soziales Handeln).
LB 1: Digitale Endgeräte nutzen
- Bedienung von Tablets, Computern, Smartphones als Lernmedien
- Assistive Steuerungstechnologien: Joystick, Kopfsteuerung, Taster, Touchscreen mit Anpassungen
- EVA-Prinzip (Eingabe–Verarbeitung–Ausgabe) altersgerecht vermitteln
- Individuelle Anpassung der Benutzeroberfläche (Kontrast, Schriftgröße, Spracheingabe)
LB 2: Assistive Technologien nutzen
- Barrierefreier Zugang zu digitalen Medien
- Bedienungshilfen des Betriebssystems (Vorlesefunktion, Vergrößerung, Kontrast)
- Unterstützte Kommunikation mit digitalen Hilfsmitteln (GoTalk, Grid, METACOM-Apps)
- UK-Software und Symbolsysteme als reguläre Unterrichtsmittel
LB 3: Recherchieren und organisieren
- LB 3.1: Suchmaschinen kindgerecht nutzen (z. B. fragFINN, Google Bilder)
- LB 3.2: Apps für Alltagsaufgaben (Fahrplan-Apps, Einkaufslisten, Kalender)
LB 4: Kommunizieren und kollaborieren
- LB 4.1: Telefonieren, Messenger, E-Mail, soziale Netzwerke — mit Datenschutzbezug
- LB 4.2: Videokonferenz-Software, Kollaborationstools
- LB 4.3: Lernprogramme und adaptive Software
LB 5: Produzieren und präsentieren
- LB 5.1.1: Bilder erstellen und bearbeiten (Fotografie, einfache Bildbearbeitung)
- LB 5.1.2: Texte erstellen (Sprache-zu-Text, Tastatur, Symbol-basierte Texte)
- LB 5.1.3: Tabellen und Diagramme (einfache Datenauswertung)
- LB 5.2: Präsentationen erstellen und halten
LB 6: Algorithmisch denken
- LB 6.1: Algorithmisches Denken unplugged (Handlungsabläufe planen, Kochrezepte, Schritt-für-Schritt-Anleitungen)
- LB 6.2: Grafische Programmiersprachen (Scratch, Snap!, BlueBotBee, ScratchJr)
- LB 6.3: Programmierung von Robotern (Lego Mindstorms, Blue-Bot, Calliope mini)
Fächerübergreifende Digitale Bezüge
- Berufsschulstufe / Beruf und Arbeit: Medienkompetenzen im Bereich Verwaltung und Lager; Bedienung von IT-Arbeitsplatzsystemen
- Sach- und lebensbezogener Unterricht: Digitale Alltagshilfen, Orientierung mit Apps
- Deutsch (1–9): Digitale Kommunikation als Teil des Sprachunterrichts
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